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這款「鋼鐵元帥:俄軍突襲」(panzer general russian assault)是「鋼鐵元帥:聯軍突
襲」(panzer general allied assault)的續作,因此加入一些新元素來提昇遊戲性。另
外這款遊戲是Ubisoft對於桌上遊戲產品線的新嘗試,所以先在XBox上出前作電腦版後,
才開始出紙上版系列作。

這遊戲有點像加了戰略地圖及鋼鐵元帥戰鬥機制的魔法風雲會,美術設計以當時黑白照片
為主要構圖,加上可單人遊玩,所以趁前陣子鵝堡清倉就把它帶回家了。

實體配置:
遊戲由5項配件組成,包括240張牌、36塊地圖版塊、80個塑膠模型、1塊資源記錄版及指
示物,
遊戲本身提供12個單人及雙人劇本,所以遊戲初期設置時需將1塊1塊的地圖版塊依劇本說
明拼起來,然後放上單位牌(描述攻防值、支援值、血量及單位名稱等單位特性,如KV-1
或虎王戰車)及所代替的塑膠模型(有士兵、自走砲及裝甲單位三類)。

單位可每回合免費在地圖上移動或攻擊一次,如要生產單位或特殊行動要從手上打出相應
的牌並支付資源點,每回合再依佔領的地圖版塊獲取資源點。

發生戰鬥時,則採用鋼鐵元帥系列常用的軟硬性目標攻擊機制,也就是同一單位對人及對
裝甲的攻擊力是不同的,並加計地形、其他單位支援,玩家也可打手牌提高攻擊力或防禦
力。

遊戲體驗(單人劇本莫斯科攻防戰)
一開始德軍虎王坦克從高地威脅俄軍(由玩家扮演)軍火工廠,旁邊還有步兵援護,從第一
回合就發動人肉絞肉機的功能。俄軍只能死命向前衝,用肉身對抗坦克,前排部隊陣亡了
,還要從後方調度部隊強行渡河補充
IMG_0746
呃...這張圖少放了4隻單位...請自行想像
IMG_0745
打了二次都被德軍事件卡打敗,下次再挑戰

心得:
遊戲複雜度較往年玩過的Columbia game木塊遊戲來的容易(以前還玩過要查表的)

但戰鬥加成計算仍嫌繁複,如果想要試試魔法風雲會版的二戰遊戲找一套來玩玩。

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