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Blood age 規則

一、故事背景
    奧丁,眾神之神,一直在注意「諸神的黃昏」的到來,即使像他具有無邊神力,也無法阻止塵世的毀滅。
    低等的生物只能畏縮在角落,等待世界末日的最後倒數。
    你,是一個維京海盜,領導著自豪而古老的部族。
    即使面對世界即將毀滅的厄運,你會用你以生俱來的本能,在戰場上指揮你的戰士征服和掠奪。
    在這最終時刻,諸神將慷慨恩賜各種珍稀寶物予你。
    即使是最恐怖的怪物,也在這僅存不多的時間中,爭取加入你的隊伍以尋求它的榮耀。
    你將盡你一切努力來贏得你在英靈殿的地位。
    取得最後的勝利,讓世界以你為傲!
    生命是短暫的,但榮耀是永恆的。
    Now is the time for rage!!!!

二、遊戲目標
    遊戲進行三個紀元(ages),榮譽值最高的玩家為優勝。
    玩家可在戰場上獲勝、掠奪、完成任務或英勇陣亡來獲得榮譽。
    ■地圖以yggdrasil(世界樹) 為中心,包含世界樹共分為九個地區(provinces)
    ■除世界樹以外的8個地區共分為三個國度,分別是Mannheim人間 、Jotunheim巨人之國、Alfheim光精靈之國。
    ■每一地區的空村落數等於該區可放置的部隊數,世界樹無放置上限。
    ■地圖上有4個峽灣(fjord),它可於掠奪或出任務階段支援STR至週邊二個地區,無船隻放置上限

三、部族表
    ■中央為怒氣條
    ■下方為部族能力,分為怒氣、戰斧及號角。
    怒氣為你每回合的怒氣條初始值。
    戰斧為你每次戰鬥勝利獲得的榮譽
    號角為你所能擁有的部隊上限。

四、部隊(Figures)
    首領STR 3、船STR2、戰士STR1,首領及船升級後仍保有它的能力。當部隊被任何方法催毀,都會放在英靈殿等待下一個紀元(age)才能再出場。

五、眾神恩賜卡
    ■每一紀元(age)將可使用該紀元的恩賜卡。
    ■Battle Card(紅卡)增加你部隊的STR。
    ■Quest Card(綠卡)可解任務以增加榮譽
    ■Upgrade cards(黑卡)
        1.Troop upgrade增加部隊能力。
        2.Monster upgrade能讓你召喚神秘生物。
        3.Clan upgrade升級你的部族。

五、起始準備
    ■每人將首領及戰士下方放好所屬基座,並準備2大2小基座在旁。
    ■放Glory Marker在0的位置
    ■起始能力為怒氣6、戰斧3及號角4,怒氣條為6
    ■將有綠色邊條的掠奪(Pillage) tokens放在世界樹地區,其他8個亂數放在其他8個地區。獎勵那一面朝上。
    ■拿8個諸神黃昏token洗好,抽3個放在Age Track的三個紀元,諸神黃昏token 有地區字樣的那面朝上,這表示各地區將依序於特定紀元毀滅,並以doom token註記本紀元即將要毀滅的地區。
    ■有些地區將在遊戲起始即毀滅,依玩家人數抽取以下tokens,放在地區上,並將destroyed那面朝上
        1.On a 4-player game, 1 province is destroyed.
        2.On a 3-player game, 2 provinces are destroyed.
        3.On a 2-player game, 3 provinces are destroyed.
    ■將恩賜卡依紀元分3疊,並依玩家人數移除部分3+或4+的卡牌,放在Age Track的Gods' Gifts。
    ■放Saga Token在Age Track的"Gods' Gifts – Age 1"上
    ■起始玩家拿取First Player Token

六、回合流程
    眾神恩賜
    行動階段
    棄牌階段
    任務階段
    諸神黃昏
    英靈殿歸來

    ■眾神恩賜
        1.在第二紀元或第三紀元,如果玩家有前一紀元遺留下來的恩賜卡,他需將之放在他們部落表的部落標誌上。
        2.每位玩家發8張卡,其餘捨棄(不可看其中內容)。
        3.每位玩家自手上的8張卡抽1張保留,其餘輪抽,直到每位玩家保留6張,其餘捨棄。
        4.建議抽牌時選一至二位主神就好。
        索爾他爸Odin: Judgment and punishment in and out of battle.
        雷神索爾Thor: Glory and spoils for victory in battle.
        索爾結拜兄弟Loki: Revenge or spoils for defeat in battle.
        索爾他媽Frigga: Resources and support.
        守門人Heimdall: Foresight and surprises.
        戰神Tyr(索爾兄弟): Great numbers for winning battles.
    
    ■行動階段
        1.起始玩家必需執行1個行動,後續玩家依序執行1個行動,沒怒氣的玩家不可執行行動,即使是怒氣為0的行動亦不能執行,玩家一但Pass,怒氣歸0。
        2.有以下5種行動
            INVADE(出征): Place a figure from your reserve onto an empty village on the map.
            MARCH(行軍): Move the figures from one province to empty villages in a different province.
            UPGRADE(升級): Place a card from your hand on your clan sheet to improve your abilities.
            QUEST(出任務): Commit to a quest by placing a Quest card from your hand face down onto your clan sheet.
            PILLAGE(掠奪): Attack a province and plunder its bounty for your clan.
        3.當所有玩家沒有怒氣或所有未摧毀的地區都已經被掠奪,則行動階段結束,
        4.出征:出征需付等同部隊STR的怒氣 ,船只能放峽灣;部隊只能放空村落 ,不可放在世界樹(世界樹只能用行軍),首領出征免怒氣,英靈殿的部隊不計入部隊上限(即號角)
        5.行軍:移動部隊要付1點怒氣。可從任一地區(峽灣除外)的多個部隊移動至非接鄰的任意地區上的空村落,不可同時移動二個地區的部隊到同一地區,亦不可同時移動一個地區的部隊到二個地區,船不可行軍。
        6.升級:新卡片可取代舊卡。Leader, Warrior, or Ship upgrade可免費打出1隻對應部隊。Monster upgrade亦同,如你棄Monster upgrade,場上的Monster部隊就馬上移出地圖。
        7.出任務:打任務卡所需怒氣為0,每個紀元可打的打任務卡無上限,但每一種任務(以任務報酬分)只能打2張。此時打的任務卡,可在任務階段得到報酬。
        8.掠奪:選擇一個你有部隊或有船隻支援的地區,該地區需尚未被掠奪,並執行以下動作
            8.1:玩家可移動鄰近地區的部隊加入戰鬥,從發動掠奪左方玩家開始,每位玩家(包括發動掠奪玩家)可免費移動「一個」部隊到該地區的空村落,直到沒有空村落或 沒有玩家想要加入戰鬥。注意,世界樹無部隊加入上限;若因無任何敵方部隊,而未發生戰鬥,玩家無法得到榮譽。
            8.2:打卡 ,每位參與戰鬥的玩家都要打一張卡(除非沒卡),並同時翻開;另外,如卡上的說明為摧毀所有部隊,則該部隊的STR仍得結算;STR外有白圈的卡,可於結算前打出,由發動掠奪玩家開始打,再依序輪其他玩家打,直到沒有玩家想打STR外有白圈的卡。
            8.3:結算 ,STR最高者(包含峽灣的船)贏,平手全輸,贏家棄掉他打出的卡,並依戰斧數量取得榮譽;輸家收回他打出的卡,並將部隊(含支援的船)送到英靈殿(無榮譽)。若發動掠奪玩家贏得戰鬥,則得到掠奪報酬,反之,則無人取得報酬。
    ■棄牌階段
        除第三紀元需全棄外,其餘紀元可保留一張(如果有)至下一紀元。
    ■任務階段
        所有玩家揭開任務卡,並得報酬。若任務卡要求最高STR,玩家僅平手者視為未完成任務
    ■諸神黃昏
        拿取本回合發動諸神黃昏的地區Token,該地區的部隊及船隻均送入英靈殿,第一紀元每支2點榮譽、第二紀元每支3點榮譽及第三紀元每支4點榮譽,並以doom token標記下一紀元即將毀滅的地區。
    ■英靈殿歸來
        在英靈殿的部隊回玩家手中。
    ■紀元結束
        1.將掠奪報酬翻回正面
        2.將First player標記傳給下一位玩家。
        3.移動Sage標記至下一紀元的第一階段。
    
    ■遊戲結束
        部族能力(怒氣、戰斧及號角)到達第4格或第5格,加10榮譽,到達最後1格加20榮譽。

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